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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1397.html
envidia 10月のデイリースタンプ楽曲 BASIC MEDIUM HARD Level 4 7 10 Objects 190 310 646 BPM 134 TIME 2 00 Artist 猫叉劇団 Version groovin !! 動画 攻略 [MEDIUM]前半で裏拍の8分が続くため、少々スコア難気味 -- 名無しさん (2014-10-04 19 01 46) [HARD]劇団レコード独特のラテン系のリズムに、猫叉らしい細かいトリルが加わった譜面。トリルの始点や終点に同時押しやLOが合体しているところがあり、所見はそこでこぼしやすい。総合的に見れば10弱~中レベル。 -- 名無しさん (2014-10-28 04 46 22) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) ジャケは劇レコさんが描いたとのこと。劇レコさん、過去にtwitterで自作の油絵の写真アップしてたな。 -- 名無しさん (2014-10-01 18 51 20) 明日には、BASIC解禁。更にEXTRAで一度だけもう一譜面遊べる -- 名無しさん (2014-10-01 21 07 14) 同コンビによるポップンのカラルの月、Esperanzaに続くノマディックネイション3と捉えてOK? Beyond The Earthもお願いしm -- 名無しさん (2014-10-02 00 39 47) ↑ パワプロ10のOPも含めたら4作目の合作だったはず -- 名無しさん (2014-10-02 16 29 48) アイコンは無さそうな予感 -- 名無しさん (2014-10-02 18 03 52) ↑3 解禁前にプレイ出来るのは1回だけ。つまり月初めのワンチャンスエキストラみたいですね。失礼しました -- 名無しさん (2014-10-02 20 31 34) 今日なぜかKQが発生し今月のスタンプ曲がrefrainになってて選曲画面でもenvidiaがなくてMYSTICAL STRIKE曲も一切なくてレーダーも使えなくて総合順位も何人抜きとか出なくてまいったね↓ -- 名無しさん (2014-10-04 15 28 56) ↑2お試しプレイみたいなものか。 -- 名無しさん (2014-10-05 04 15 38) 緑を解禁済でEXTRA ROUNDで初めてこの曲をプレーする時に緑をプレーしてもキャンペーンが適用される様子 -- 名無しさん (2014-10-06 06 49 55) 4日に発生したKQのが当日限りではなく永続のようでBASICとHARDしか解禁されずMEDIUMが封印された模様。文句たれる気にもなれん。 -- 名無しさん (2014-10-11 18 53 15) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/donamix/pages/18.html
アンケート [枠付けする]に決定しました 枠付けは・・・ 選択肢 投票 すべき(動画サイズ変わる) (300) いらない(動画サイズ変わらず) (14) ↓意見など 枠があった方が合作らしさがあって良いんじゃないかな? -- 名無しさん (2010-03-04 17 48 34) 完全に覆わないでマグロ合作のような枠もありだと思います。 -- 名無しさん (2010-03-04 17 54 58) 画面の大きさそのままの枠いいですね -- 名無しさん (2010-03-04 18 09 44) 画面そのままだと、一部が隠れるのでよろしくないと思います 違和感もございますし -- 名無しさん (2010-03-04 19 46 15) 枠があると動画の画質が上がると聞いたようなキモスゥ -- 名無しさん (2010-03-04 21 14 48) 画質上がるのは縮小するからです -- 名無しさん (2010-03-04 22 16 42) 締め切り -- yamas (2010-04-01 00 37 29) 異常な票数になっていますが、[いらない]の票数が合作参加者の過半数に達していないため、枠付けはすることにします。 -- yamas (2010-04-01 00 42 23) 名前 コメント 使用するメドレーの最終決定をしました 使用するメドレー 選択肢 投票 星のカービィ組曲「THE MEDLEY OF KIRBY SSDX」 -15 59 (5) ニコぽい -19 29 (8) 東方メドレー「萃まる夢」 -17 36 (10) ポケモン交響曲「THE MEDLEY OF POKéMON RGBY+GSC -3PBs-」 -26 37 (6) 【東方自作アレンジ】東方暴走癖【東方メドレー】 -19 21 (63) ↓意見など この調子だと東方で落ち着くのかな -- 名無しさん (2010-02-15 12 47 15) にーこぽい!にーこぽい! -- 名無しさん (2010-02-16 16 32 33) 東方乱々流で -- 名無しさん (2010-02-16 20 57 05) ニコぽいだと人数的にきついと思います。かといってカービィだと短すぎるので東方が一番ちょうど良いのではないでしょうか -- 名無しさん (2010-02-16 23 15 13) そうですよねすいません -- 名無しさん (2010-02-17 16 36 39) こっちの方がいいかな?→sm2723739 人数的にも速度的にも繋ぎに関しても。 -- 名無しさん (2010-02-20 01 25 57) 締切日に提案するのが少し厳しかったな -- 名無しさん (2010-02-20 10 32 23) 2/21になったら締め切ります -- yamas (2010-02-20 14 06 23) 使用曲の変更を決定させていただきました。東方スピードメドレーに投票してくださった方々には申し訳ないです -- yamas (2010-02-21 00 17 28) 再アンケート開始 -- yamas (2010-02-24 00 15 25) 締め切りはいつ頃にしようかな -- 名無しさん (2010-02-24 00 17 47) 2票以上投票できるのですが、これではアンケートの意味がないのでは? -- 名無しさん (2010-02-24 19 43 25) 本スレでやろうかとも思いましたが規制が厳しいんですよねぇ・・・とりあえず大まかに分かればいいです -- yamas (2010-02-24 22 54 44) 東方暴走癖だとエア本さん合作と被るんですよね -- 名無しさん (2010-02-25 16 35 06) エア本合作の奴はそんなに伸びなかったから(ry -- 名無しさん (2010-02-25 17 14 57) とりあえず東方なのは確定かなぁ -- 名無しさん (2010-02-25 20 52 48) 締め切っちゃいますね -- yamas (2010-02-26 00 08 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hotblood-drift/pages/11.html
〈特徴〉 EASYと比べ「らせん道路」が追加 └坂道が急になることで死角が増え、いわゆる初見殺しが起きる 都市 紫 火山 レモン ピンク 高峰 青 城 ※ショートカットバグ有り→【詳細】
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トップ ボツ編 FME / 2013年12月09日 (月) 20時21分40秒 FMEは古いソフトであるため、このページを読む必要はありません。2017.7.2 FME(Flash Media Live Encoder)は、かつてニコニコ生放送で使用されていた配信ソフトです。 ▲Flash Media Live Encoder 2017年現在、FME以外にもさまざまな配信ソフトがあります。なかでもNLEは、ニコニコ生放送公式配信ソフトであり、初心者でも使いやすいアプリなので覚えておくとよいでしょう。FMEよりお薦めです。 詳細は、Niconico Live Encoderを参照 目次 ダウンロード / インストール 基本的な使い方 画面構成 Device Format Frame Rateフレームレートの意義 フレームレートの設定 NDC使用時 アマレコTVのライブ機能使用時 Input Size / Output SizeOutput Sizeの設定 Input Sizeの設定 Bit Rateビットレートの意義 ビットレートの設定 ビットレートとフレームレート AudioDevice(Audio) そのほかの設定 入力音量の確認レベルメーターの確認 音量調整の方法 動画がカクカクするときは現在の症状を把握する ケース(1)の場合の対処法 ケース(2)の場合の対処法 文字がつぶれるときは 次枠以降の設定方法 配信動画を録画する Tips 関連項目 ダウンロード / インストール FMEをダウンロードするためには、Adobeのアカウントが必要です。AdobeというのはFMEを開発しているメーカーの名前です。アカウントがない場合は新規にアカウントを作成しましょう。 Adobeのアカウントを作成する(こちら)。 サインイン(ログイン)した状態でFMEをダウンロードする(こちら)。 FMEをインストールする。 ▲画面の上へ 基本的な使い方 では、さっそくFMEを使ってみましょう。わからないことがあっても読み進めるようにしてください。詳細は後述します。 「外部ツール配信」タブをクリックします。 「XMLファイルのダウンロードはこちら」をクリックし、ファイルを任意の場所に保存します。あとでこのXMLファイルをFMEで読み込みます。 FMEを起動します。「Adobe Product Improvement Program」というウィンドウが表示されたら、「Don't ask me again」にチェックを入れて「No,Thank You」をクリックします。 「File」→「Open Profile」の順にクリックして、さきほどダウンロードしたXMLファイルを開きます。 「Profile Validation」と表示されるので、「OK」をクリックします(*1)。 「Video」の「Device」で映像元を選択します。たとえば、「SCFH DSF」や「NDC(XP)」、Webカメラなどです。そして「Bit Rate」を270Kbpsにします。 「Audio」の「Device」で、「ステレオ ミキサー」などを選択します。表示される項目はPCの環境によって異なります。そして「Sample Rate」を44100Hzにします。 ゲーム実況などデスクトップ画面を映す場合は、SCFH DSFまたはNDCを起動します(*2)。SCFH DSF使用時は、「Select process」で「FlashMediaLiveEnco...」を選択してください。 FMEの「Start」ボタンをクリックします。 「本番開始」→「はい」の順にクリックします。 放送画面の スピーカーをミュートにします。これをしないと音声が反響します(エコー・ハウリング)。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 配信中にFMEの設定を変更する場合は、FMEの「Stop」ボタンをクリックします。そうしないとFMEの設定を変更できません。 配信を終了するときは、「番組終了」→「はい」の順にクリックします。そして、忘れずにFMEで「Stop」ボタンをクリックします。これで配信が完全に停止します。 ▲画面の上へ 画面構成 FMEでの設定は、大きく「Video」と「Audio」、「接続・保存」の3種類に分けることができます。Videoは映像のことを、Audioは音声のことをそれぞれ意味します。映像と音声の設定によって、画質・音質などが変わってきます。接続設定は、毎回変更することになる部分です。保存設定は動画を録画する場合に必要です。 FMEの上部にはプレビュー画面があります。左側のプレビュー画面はFMEが入力(Input)している映像を、右側のプレビュー画面はFMEが出力(Output)している映像をそれぞれ表示しています。映像が適切に配信できているか確認したい場合は、右側のプレビュー画面を参考にしましょう。 ▲プレビュー画面のサイズは変更できます。また、プレビュー画面の右下にある「Preview」の「Input Video」「Output Video」のチェックを外すとプレビュー画面を非表示にできます。 ▲画面の上へ Device 「Video」における「Deviece」では、どのソフトウェア・機器の映像を流すのかということを決めます。たとえば、SCFH DSFやNDCなど、デスクトップ画面を映すためのソフトウェアを選択すれば、それらのソフトウェアが取り込んだ映像を配信できます。また、Webカメラを選択すれば、カメラの映像を配信可能です。 ▲「Device」の設定 ゲーム実況や雑談などの場合、たいていは「SCFH DSF」または「NDC(XP)」を選択することになるでしょう。ゲーム実況でアマレコTVを使用しており、かつ同キャプチャーソフトのライブ機能を使用している場合は、「AmaRec Video Capture」を選択します(*3)。Webカメラの映像を配信したいならWebカメラを選択します。 選択したソフトウェア・機器によっては、をクリックすることで選択したデバイスの設定を変更できる場合があります。しかし、設定を変更できないか、あるいは変更しても意味がない場合もあります(*4)。 なお、ゲーム実況の場合に、「Device」で「GV-USB2,Anarog Capture」などビデオキャプチャーを選択する人がいますが、選択しないようにしてください。 ▲画面の上へ Format 動画というのはとても大きなファイルサイズです。大きなファイルサイズをインターネットを通じて扱うことはできないので、コーデックというソフトウェアを使ってファイルサイズを小さくします。「Format」では、使うコーデックの種類を決めることになります。 FMEで選択できるコーデックは、VP6(On2 VP6)とH.264(MPEG4 AVC/H.264)の2種類です。基本的にVP6コーデックを使用しましょう。このほうがPCに負荷がかからず、また動きの激しい映像の場合はH.264よりも画質が乱れないからです。 ▲「Format」の設定 「Format」の横にあるをクリックして「Quality」の設定を変更します。動きが激しい映像の場合は「Lower Quality - Best Framerate」を、動きが少ない映像の場合は「Good Quality - Good Framerate」を選択します。前者は低画質だけれども滑らかな動きという設定、後者は画質と動きのバランスがとれた設定です。 ▲上のほうにある項目は、画質を優先して動きの滑らかさを犠牲にする設定です。他方、下のほうにある項目は動きを優先して画質を犠牲にする設定です。動きがカクカクするので「Best Quality - Lower Framerate」は選択してはいけません。 ▲画面の上へ Frame Rate フレームレートの意義 いま「Frame Rate」という用語が出てきました。フレームレートというのは、動画において動きの滑らかさを決めるための概念です。まず、動画はパラパラマンガのように静止画像を高速で切り替えて表示したもの、ということをイメージしてください。そして、1秒間に静止画像を何回表示するのか表しているのがフレームレートです(単位はfps)。基本的に、フレームレートが高いほうが動きが滑らかになります。 フレームレート 動き CPU負荷 30fps 滑らか 大きい 15fps カクカク 小さい たとえば、1秒間に30個の静止画像を表示する動画の場合、フレームレートは30fpsということになります。30fpsの動画と15fpsの動画を比較した場合、前者のほうが滑らかな動きです。動画は30fpsあれば滑らかに動くので、FMEの「Frame Rate」も「30.00」fpsまたは「29.97」fpsにしておきましょう。 ▲「Frame Rate」の設定 フレームレートの設定 フレームレートが高いほうがCPUに大きな負荷がかかります。CPUに大きな負荷がかかるとPCの動作が重くなり、動画がカクカクすることがあります。音声が途切れる場合もあるかもしれません。もしこれらの症状が発生したときは、フレームレートを「15.00」fpsに下げてください。 もちろん、フレームレートを15fpsまで下げれば動きがカクカクしますが、それでもCPU負荷が上昇して動きがカクカクするよりはましであるという判断です。フレームレートを下げても問題ない例としては、動きが少ない映像を配信する場合があげられます。自分の顔を映して雑談する配信などは15fpsでも問題ないでしょう。 NDC使用時 NDCを使用している場合は、NDCの「オプション」で設定する「フレームレート」による配信となるので注意しましょう。たとえばFMEで30fpsに設定していても、NDCのほうで15fpsになっていれば15fpsでの配信となります。したがって、30fpsで配信したいならNDCのほうを30fpsに設定します。 アマレコTVのライブ機能使用時 アマレコTVのライブ機能を使用している場合は、同ソフトの「グラフ 3(ライブ)」タブで「フレームレートの目安」でフレームレートを設定します。FMEの「Frame Rate」の設定は反映されません。 ▲画面の上へ Input Size / Output Size 「Input Size」および「Output Size」の設定によって、PCにかかる負荷や画質が異なってきます。 ▲「Input Size」および「Output Size」の設定 Output Sizeの設定 「Output Size」は、「512 x 384」または「640 x 360」にしておきましょう。ニコニコ生放送の画面の大きさが512 x 384(4:3)または640 x 360(16:9)なので、これに合わせたほうが画質を維持しやすいからです。よくわからない場合は、「512 x 384」にしておくと無難です。 Input Sizeの設定 「Input Size」は「Output Size」と同じか、「Output Size」より大きく設定しましょう。「Input Size」や「Output Size」が大きいほどPCに負荷がかかり、重くなるので注意してください。また、設定によっては映像が伸びたり、配信する映像に黒帯が入ることがあります。 ▲画面の上へ Bit Rate ビットレートの意義 「Bit Rate」の数値が高いほど高画質・高音質になります(単位はbps)。ビットレートの設定は画質・音質を決定づける重要な要素です。ビットレートにはビデオビットレートとオーディオビットレートがあります。前者は映像に関するビットレート、後者は音声に関するビットレートです。 ビットレートの設定 ニコニコ生放送では、基本的にビットレートの合計が384Kbpsを超えないように設定する必要があるので覚えておきましょう(*5)。たとえば、ビデオビットレートを280Kbpsにした場合、384から280を引いてオーディオビットレートを算出します。したがって、この場合はオーディオビットレートを104Kbps以下に設定します。 ▲ビットレートの合計を確認しながら設定します。「Video」の「Bit Rate」は直接入力できます。 ビットレートの設定については、オーディオビットレートを96Kbps以上にして、それからビデオビットレートの数値を考えるという方法がよいでしょう。「Audio」の部分で「Channels」を「Stereo」、「Sample Rate」を「44100」Hzにすれば「Bit Rate」を96Kbps以上にできます(*6)。 かりにオーディオビットレートを96Kbpsに設定した場合、ビデオビットレートは384から96を引いた値である288Kbps以下にします。ただ、ビデオビットレートはある程度変動するので、ビットレートが一時的に384Kbpsを超えることがあります。このとき場合によっては配信映像が一瞬止まります(*7)。そこで、余裕を持たせてビデオビットレートを200~280Kbpsにするのがよいでしょう。 配信する映像によって設定すべきビットレートは異なります。たとえば、カメラアングルが激しく変化したり、人がすばやい動作をするような映像では、ビットレートは200Kbpsではたりません。できるだけ高いビットレートにすべきです。また、上述した「Output Size」の数値が大きいほど高いビットレートが必要になります。ビットレートがたりない場合、画質が著しく低下し、映像もカクカクしがちです。 ビットレートとフレームレート 映像を高画質にしたい場合、ビットレートを高くするほかにフレームレートを低くする方法もあります。ビットレートが同一である場合、フレームレートが低い動画のほうが多くビットレートを画像に割り当てることができるからです(*8)。ただし、フレームレートを減らすわけですから、場合によっては動きがぎこちなくなります。 映像によっては、ビデオビットレートを極端に低く設定すると配信映像がカクカクします。配信中に「Encoding Log」タブを見てください。同タブで「Output」の「Drops」が0でないときは、ビットレートが極端に低いために動きの一部が省略されています。この場合はビットレートを高くしましょう(*9)。「Drops」は0が理想です。 ▲ビデオビットレートを50Kbpsにして配信したところです。カクカクすればするほど「Average」にある「Output」の「Drops」が増えていきます。「Video」の「Bit Rate」を高くしたり「Output Size」を小さくすれば、「Output」のドロップフレームは減少します。 ▲画面の上へ Audio Device(Audio) BGMだけを流したい場合や、BGMとマイク音声を同時に流したい場合は、「Audio」の「Deviece」で「ステレオ ミキサー」や「Realtek HD Audio Input」などを選択しましょう(*10)。PCの環境・設定によっては、「Device」に「ステレオ ミキサー」が表示されないことがあります(*11)。 BGMとマイク音声を同時に流すためには、「Device」で「ステレオ ミキサー」などを選択したうえで、さらにマイクミュートを解除する必要があります。ステレオミキサーについての詳細は、ステレオミキサーの基礎をご覧ください。 ステレオミキサー選択時は、放送の再生画面下にあるスピーカーアイコンをクリックしてミュートにします。そうしないと配信している音声がループ(反響)するからです。 アマレコTV(またはアマミキ!)のライブ機能を使用している場合は、「AmaRec Audio Capture」を選択することがあります。 そのほかの設定 Format 「Audio Format」は「Mp3」のまま変更する必要はありません。 Channels 「Channels」も「Stereo」のまま変更する必要はありません。ステレオというのは、左と右で違う音を配信できるという状態です。 Sample Rate 「Sample Rate」は「44100」Hzに変更します。サンプリングレートを「22050」Hzまたは「11025」Hzにしてしまうと、きわめて音質が劣化します。 Bit Rate 「Bit Rate」についてはBit Rateで述べました。ビデオビットレートとオーディオビットレートの合計が原則384Kbps以下になるように設定します。通常は「96」Kbps、音質重視なら「128」Kbpsまたは「192」Kbpsがよいでしょう。「Bit Rate」で選択できる数値は、「Channels」および「Sample Rate」によって変わります。 ▲画面の上へ 入力音量の確認 レベルメーターの確認 「Audio」において選択中の「Device」が適切に音を入力している(拾っている)状態のときは、プレビュー画面左にあるメーターの一部が緑色で表示されます(*12)。この緑色のメーターを見ることによって、どの程度の音量で音声を配信できているのかを確認できます。 ▲音が小さい状態(左)と適切である状態(右) もし緑色のメーターがいつも下のほうだけで上下しているのであれば、音量がかなり小さい状態です。したがって、音量を大きくする必要があります。他方、緑色のメーターが上のほうで上下しているのであれば、適切な音量である可能性が高いでしょう。ただし、常時メーターが振り切っている状態だと音が割れます。 ここで気をつけたいのは、自分の聞いている音が大きいからといって、必ずしもその大きな音が配信されるわけではないということです。自分の聞いている音楽の音量が大きくても、配信される音楽の音量が小さいというのはよくあることです。こういった事態を防止するために、緑色のメーターを見て音量を確認するようにしてください。 音量調整の方法 音楽とマイク音声を同時に流す場合は、配信するまえにまず音楽だけを再生します。そして、緑色のメーターが最大で6割程度のところで留まるように再生ソフト(キャプチャーソフトや音楽プレイヤーなど)のほうで音量調整します。そのうえでマイクに声を入れて、マイク音量が最大で9割程度のところで留まるようにしましょう。つまり、音楽のボリュームをマイク音量より小さくするわけです。 音楽とマイク音声を同時に流す設定にしている場合、「Volume」のスライダー「+」の方向に動かすと音楽とマイクの両方の音量が大きくなります(*13)。スライダーはいちばん右に移動して音量を最大にしておきましょう。FMEを使い始めたとたんに配信音量が小さくなったという方は、このスライダーが最大になっているかチェックします。 かりに、もう少し音量調整を詳しく行ないたい、配信音量が小さいので大きくしたいという場合は、音量調整の方法をご覧ください。 ▲画面の上へ 動画がカクカクするときは 現在の症状を把握する FMEを使用して配信していると、動画がカクカクすることがあるかもしれません。原因は複数考えられますが、FMEなどの設定を変更することにより解決できる場合があります。以下に述べる症状のうちどのケースに該当するか確認してみましょう。 ケース(1) PCの動作が重い。自分が見ている映像、および視聴者に配信されている映像がカクカクする。CPU使用率が100%、またはそれに近い状態。 ▲CPU使用率が原因で動画がカクカクしているときは、「Encoding Log」タブにある「Input」の「Drops」が0ではなくなります(右)。 ケース(2) PCの動作は重くないが、視聴者に配信されている映像はカクカクする。 ケース(1)の場合の対処法 以下のようにしましょう。それでもまだPCの動作が重い場合は、PCのスペック不足(CPUの性能が不十分)です。かりにPCの動作が軽くなってCPU使用率が軽減した場合は、ケース(2)の場合の対処法に進んでください。配信に不要なソフトウェアは終了する。 「Format」を「VP6」にする。 「Frame Rate」を「15fps」にする。NDCを使用している場合は、NDCの「オプション」で「フレームレート」を「15FPS」にする。アマレコTVのライブ機能を使用している場合は、「グラフ 3(ライブ)」タブで「フレームレートの目安」を15fpsにする。 「Input Size」を「320 x 240」にする。 「Output Size」を「320 x 240」にする。また、アマレコTVのライブ機能を使用している場合は、さらに「グラフ 3(ライブ)」タブで「リサイズ(縮小専用)」を「320x240」にする。 「Preview」の「Input Video」および「Output Video」を「OFF」にする。 Webブラウザを終了する。コメントの閲覧はNCVまたはやります!アンコちゃんなどを使用して行う。 3DグラフィックスのPCゲームの場合は、解像度を小さくしてゲーム画面の描画設定を見直す(詳細はこちらを参照)。 ケース(2)の場合の対処法 PCの動作が重くなくても、FMEの設定ミスにより動画がカクカクする場合があります。そこで、FMEの設定を以下のようにしてください。「Video」の「Bit Rate」を高くする(上述)。ビデオビットレートとオーディオビットレートの合計は384Kbps以下にする。 「Output Size」を「320 x 240」にする。また、アマレコTVのライブ機能を使用している場合は、さらに「グラフ 3(ライブ)」タブで「リサイズ(縮小専用)」を「320x240」にする。 「Format」の右横にあるをクリックして、「Quality」を「Lower Quality - Best Framerate」にする。 配信者の回線速度やニコニコ生放送のサーバに原因がある場合は、FMEの設定ではどうしようもありません。 ▲画面の上へ 文字がつぶれるときは SCFH DSFやNDCなど、デスクトップ画面を取り込むことのできるソフトウェアを使っている場合、視聴者が見ている画面上では文字がつぶれて読めないことがあるかもしれません。 Input Size Output Size 取込み範囲 可読性 1 512 x 384 512 x 384 512 x 384 A 2 320 x 240 320 x 240 320 x 240 B 3 640 x 480 512 x 384 320 x 240 B 4 640 x 480 512 x 384 512 x 384 B 5 640 x 480 640 x 480 640 x 480 B 6 1280 x 960 512 x 384 512 x 384 B 7 320 x 240 320 x 240 512 x 384 C 8 320 x 240 640 x 480 640 x 480 C 9 512 x 384 512 x 384 640 x 480 C ▲設定による文字の可読性の違い。リンクをクリックすると画像を表示。 このようなときは、FMEの「Input Size」と「Output Size」、SCFH DSFなどの取込み範囲、すべてを512 x 384または640 x 360で統一します。すると、上表1のように文字の可読性が高い画面になります。 もっとも、「Input Size」と「Output Size」、取込み範囲は必ずしも512 x 384または640 x 360で一致させる必要はありません。これを示したのが上表2~6です。具体的には、NDCなら「デスクトップ」→「ウインドウで指定」→「画像処理OP」で「画質」を「高い(CPU高負担)」にします。SCFH DSFなら「縮小方法」を「Software (Bilinear)」にします(*14)。 ▲NDC(左)とSCFH DSF(右) ▲画面の上へ 次枠以降の設定方法 次枠以降にFMEを使って配信をする場合、枠を取ったあとにFMEの「FMS URL」および「Stream」の部分を必ず変更する必要があります。使い回しはできません。 XMLファイルをダウンロードしてFMEで読み込みたいところですが、これをやってしまうと「FMS URL」および「Stream」以外の設定も変更されてしまいます(*15)。そこで、XMLファイルは使用せず、「FMS URL」および「Stream」の部分だけを変更するようにしましょう。 「外部ツール配信」タブをクリックします。 FMEの「Stream to Flash Media Server」にチェックが入っていることを確認します。 FMEの「Disconnect」をクリックします。「Disconnect」をクリックしないと「FMS URL」を変更できません。 「外部ツール配信」タブの「URL」をFMEの「FMS URL」にコピー&ペーストします。このとき、「FMS URL」をすべて選択したつもりでも選択できていないことがあるので注意しましょう。同じように「stream」をFMEの「Stream」にコピー&ペーストします。この作業を省きたい場合は、FMEAutomatorというソフトウェアを使用します。詳細は自動枠取りをご覧ください。 「本番開始」→「はい」の順にクリックします。 FMEの「Start」ボタンをクリックします。 ▲画面の上へ 配信動画を録画する FME使用時は動画を録画することができます。動画の画質・音質、音量をチェックするのによいでしょう。録画するには「Save to File」にチェックを入れて、「Browse...」で動画ファイルの保存場所を指定します(*16)。そして「Start」ボタンをクリックすれば録画を開始します。 生放送の開始と同時に自動で録画するには、「DVR Auto Record」にチェックを入れます。生放送中に自分で録画を開始したい場合は「Record」をクリックします。もしコメントを録画したい場合は、タイムシフトを残しておき、あとでアマレココまたはBandicamを使用して画面を録画してください。 生放送中でないときに動画を録画する場合は、「Stream to Flash Media Server」のチェックを外しておきます。そうしないと「Problem with Primary Server.」と表示されます。 ▲画面の上へ Tips 動きがある動画、動きが激しい動画は画質が乱れやすくなります。これは低ビットレートの場合に顕著です。 ▲画面の上へ 関連項目 このページと関連性の強いページは以下のとおりです。 ページ名 内容 コメント 質問など SCFH DSF デスクトップ画面の映し方 ニコ生デスクトップキャプチャー デスクトップ画面の映し方 ステレオミキサーの基礎 ステレオミキサーの設定方法 音量調整の方法 配信音量を調整する方法 実況用PCマイク/こんなときは マイク使用時によくあるトラブルまとめ ▲画面の上へ
https://w.atwiki.jp/placementindia/pages/12.html
Male candidate . Qualification Must be B. com (Freshers can also apply) Experience 0 to 2 yrs Salary - 15 - 20k pm. Responsibility Willing to Travel extensively all over India . Need to do Company Recovery. To peach new products to client companies. Good Oral , written communication . To apply https //www.placementindia.com/job-search/accountant-jobs-in-pune.htm
https://w.atwiki.jp/lyuca-fardias/pages/53.html
現代語 Fiiasaar i levne nazn ag yekti os. 古語 Levne Fiiasaar lot onn moxnit jesen ostoit. 日本語 太陽は朝、東から昇る。
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/5394.html
[Medieval Action] 【メディーバルアクション】 [Ancient Heritage] ハイライト発生箇所 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック 解明リドルズで登場した楽曲。 担当キャラクターはエキドナ(14-2P解明)。 解明!M&N探偵社で獲得できるイベント隠し曲。 Medieval Action / BEMANI Sound Team "Sota Fujimori" BPM 160 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 9 27 40 45 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 3 3 3 3 作者繋がりから、スペシャルリドルズはSota Fujimori曲を2曲プレイすることであった。Ancient Heritageに続きSotaが手掛けたこのインスト曲は、どことなく同じコナミのメタルギアシリーズを彷彿させるアクションゲームやRPGの劇中BGMとしてボス戦で使われていそうなもの。Medievalは「中世の」という意味があるためか、壮大で緊迫したオーケストラ的要素を兼ね備えている。Sotaの得意とするシンセサウンドをバックのクワイアが支えていると言え、Ancient Heritageと同じく途中で3連符主体のリズムに一時的に変化したりする。 いきなり交互連打が出てきたりとアクセントはあるものの、あらゆる譜面要素がバランスよく入っている。前半の途中で捻らせた交互乱打や、後半の下段スライド→螺旋・階段→交互→階段が繋がった部分に気を付ければLv40では楽な部類だろう。EXは右手で16分の隣接トリルを処理したり、後半の螺旋階段を処理するといったものを求められるが、同時押しがゲージを稼ぎやすい配置になっている。付点8分主体のラスト4小節は4~5個同時の間に入る16分で崩されがちで、一気にゲージを削られやすいことからラスト殺しに感じやすい。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 収録作品 AC版 ポップンミュージック 解明リドルズからの全作品 解明!M&N探偵社で2021/10/14から出現できる曲として登場。 CS版 ロング版収録 (現時点で無し) 関連リンク Sota Fujimori 解明!M&N探偵社 楽曲一覧/ポップンミュージック 解明リドルズ
https://w.atwiki.jp/brainwiki/pages/21.html
Wikiaへ移動したためこのWikiは更新を停止しており、情報が古くなっています。下記URLから新Wikiへアクセスしてください。 http //ja.brain.wikia.com 方法1・Brain専用ソフト【XTBook】を使う imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 http //www.nexhawks.net/project/xtbook ここからXTBookをダウンロード。 データはMkXTBWikiplexusを使って作ります。 以下のサイト(Grain氏作成)を参考にしてインストール・変換を行います。 http //grain.exout.net/Brain/MkXTB.html 変換簡易化スクリプトを以下のサイトからダウンロードできます。(Otakan氏作成) http //otakan.ddns.net/downloads.html wikiデータが作成出来たら、それを『XTBook』フォルダの中にある『Dictionary』フォルダに入れて完了。 今までに作成されたデータをまとめたサイト(Otakan氏作成) http //otakan.wix.com/xtbp ↑ここから辞書データをダウンロードする事も出来ます。 方法2・WindowsCE用ソフト【EBPocket】を使う ・用意するもの 名 前 作 者 URL 説 明 Task Switcher for SHARP Brain 川本優 http //henteko.pa.land.to/myapp.html Brainを日本語表示に対応させる Japanese Input for SHARP Brain 川本優 http //henteko.pa.land.to/myapp.html 日本語入力ソフト MSCEInf Benoît Thonnart http //www.codeppc.com/telechargements/msceinf/msceinf.htm PocketPC等、専用CABファイルをPC上で解凍 EBPocket free (freeware) hishida http //ebstudio.info/home/EBPocket.html EPWING/電子ブック検索ビューア aygshell.dll http //www.mediafire.com/?dnbmn5mnimc#top ↓のファイルにも同名のものが含まれますが違うものです Doclist.dll http //www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2039/ mfcce300.dll http //web.archive.org/web/20080704180745/http //www.aptop.com/html/english/procad_e.htm サイトが消えてるのでWebArchivesのサイトに変えました Wikipedia日本語版EPWING形式 6GB 2GB Boookends http //sites.google.com/site/boookends/ (図版・表・外字あり)Lite(図なし) .WinRAR.exe 2GB 魔法の大鍋 http //blog.eldhrimnir.com/wordpress/?page_id=425 (図・表・外字なし) .zip 2GB trade2 http //trade2.easter.ne.jp/soft/#wikipedia (図・表・外字なし) .7z 2GB tanaman http //www.ceena.net/list.php?cat=3 (図・表・外字なし) .rar.torrent Uncyclopedia日本語版 EPWING形式 2GB かたまり http //niea06.dip.jp/blog/uncyc .zip 2GB tanaman xvhttp //www.border.jp/saba/main/ .zip 2GB Boookends http //sites.google.com/site/boookends/uncyc (図版・表・外字あり) .WinRAR.exe Wiktionary・Wikibooks日本語版 EPWING形式 2GB tanaman http //www.border.jp/saba/main/ .zip 2GB Boookends http //sites.google.com/site/boookends/wikt (図版・表・外字あり) .WinRAR.exe 2GBのマイクロSDカード ※マイクロSDカードはWikipediaを入れるなら1.5GB以上必要ですが、BrainがSDHCに対応していないため結果的に2GBの物しか使えません。 一応【Task Switcher for SHARP Brain】を起動すると対応しますが、そのためには【Task Switcher for SHARP Brain】をBrainのNAND3に入れる等の操作をしなくてはならないため、この項では省いています。 詳しくは、「SHARP BrainでのEBPocketの起動方法のPDFファイルを公開しました。」 http //henteko.pa.land.to/ へ。 ・手順 ※以下の手順中では拡張子名が表示されている状態を前提で書いていますが、別に表示させなくても作業はできます。 その場合は拡張子を取って読んでください。(例.msgothic.bat→msgothic) ※またファイルは「」、フォルダは『』、プログラム名は【】で囲ってあります。 1.【Task Switcher for SHARP Brain】【Japanese Input for SHARP Brain】の最新版をダウンロードする。 【Japanese Input for SHARP Brain】は必要ならば【16万語辞書】をダウンロードする。 ※【16万語辞書】を入れた場合【Japanese Input for SHARP Brain】の起動がとても遅くなります。 2.それぞれファイルを解凍して『tswbrain』の中の「msgothic.bat」を実行。 ただし『jpibrain』の中の「msgothic.bat」を実行してはいけない。 実行してしまった場合は『Japanese Input』フォルダの「msgothic.ttc」を削除する。 【16万語辞書】をダウンロードした場合は 『jpibrain_dict160000』の中の「dict.dat」「kana.dat」を『jpibrain\Japanese Input』の中に上書き移動。 3.【MSCEInf】の【English version】をダウンロードして解凍。 4.【EBPocket free】の最新版をダウンロードして解凍。 5.『MSCEInfEn』の中の「MSCEInf.exe」を実行し、 そのウインドウに『ebppcバージョン名_free\cabs』の中の「EBPocket.PPC_ARM.CAB」をドロップ。 6. 新しいフォルダを作成し【MSCEInf】の【Files】タブ内のファイルをすべてコピー。 この時作ったフォルダの名前がBrainのアプリで【EBPocket】が表示される名前になるのでわかりやすい名前にしておく。 7.コピーしたファイルの内「EBPocket.exe」を「AppMain.exe」にリネーム。 同フォルダ内に『Task Switcher』『Japanese Input』のどちらかから「index.din」をコピー。 8.「Doclist.dll」を【・ダミーDll(H/PC2000以降用) 2006/07/23】からダウンロードして解凍した『dummydll\ARM』の中から、 「mfcce300.dll」を【・"mfcce300.dll" library for ARM processor.】からダウンロードして解凍した中からそれぞれ取り出して、 ダウンロードした「aygshell.dll」と一緒に【EBPocket】のフォルダに入れる。 9.【Wikipedia】(もし必要なら【Uncyclopedia、Wikibooks、Wiktionary】)をダウンロード。 ファイルがトレント形式( .torrent)の場合は、以下のいずれかのサイトを参考にしてください。 クライアントソフト 解説サイト μTorrent http //enjoypclife.ikaduchi.com/bittorrent/utorrentdownload.html BitComet http //www.ceena.net/tutorial.php#bc_setup Vuze http //snowgate.net/torrent/vuze.html ※どれを使ったらいいのかわからない場合は最も使用者数が多い【μTorrent】で問題ないと思います。 10.【Wikipedia】(もしダウンロードしたなら【Uncyclopedia、Wikibooks、Wiktionary】)を解凍。 11.【『WIKIP』フォルダと「Catalogs」ファイル】(もしダウンロードしたなら『UNCYC_WIKIB_WIKTIO\』以下のフォルダ内の必要なもの)を、それぞれ別々の適当な名前のフォルダに入れる。 12.マイクロSDカードをFat32でフォーマット。(ドライブを右クリック→フォーマット→ファイルシステムをFat32にする→開始) 4GB以上の辞書を使う場合は、exFAT でフォーマットする必要がある。 (WindowsXPの場合は→をインストールでexFATに対応。http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=1CBE3906-DDD1-4CA2-B727-C2DFF5E30F61 displaylang=ja) 13.マイクロSDカードのルートに『アプリ』というフォルダを作り、 そこに『Task Switcher』『Japanese Input』『【EBPocket】のフォルダ』の3つのフォルダをコピー。 14.電源を切ったBrainにマイクロSDカードを挿し込み、リセットスイッチを押す。 15.電源を入れ真っ先に【ライブラリー→アプリ】から【Task Switcher for SHARP Brain】を起動。 16.次に【Japanese Input for SHARP Brain】を起動して最後に【EBPocket free】を起動する。 ※【Japanese Input for SHARP Brain】は起動するのに時間がかかります。 17.無事起動したら左下の【辞書】から使いたい辞書を選ぶ。もし入れたはずの辞書が表示されていない場合は 【ツール→グループの編集→検索】を押して表示されたら【追加】を押して最後に中央付近の【OK】を押せば追加される。 ※【OK】を押してからしばらく止まりますが問題ないです。 補足.この項は以下の環境で動作確認しています。うまくいかない場合は確認してください。 PC WindowsXP SP3 NET Framework3.5・DirectX9.0c・Java6.0・Windows Updateすべて適用済み。(2011.02.22) Brain PW-AC890 名前 バージョンもしくはハッシュ値(MD5) Task Switcher for SHARP Brain Ver.1.3 Japanese Input for SHARP Brain Ver.1.4 EBPocket free Ver.1.30a aygshell.dll D3EE65A8A79DF84CA2DD4578FBFA37E4 Doclist.dll CF1AB1BE2F01C26FF479FDF02365E105 mfcce300.dll 531984A771AB68156B61697EE2178B0B Wikipedia日本語版 EPWING形式 tanaman 2011-02-08(リリース日) Uncyclopedia、Wikibooks、Wiktionary日本語版 EPWING形式 tanaman 2011-02-07(リリース日) ※ハッシュ値は【HashTab】http //www.gigafree.net/system/explorer/hashtab.html(解説サイト)等で確認してください。 572k24